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探索巴伐利亚——中世纪世界的记录

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去年夏天这个时候,广州又是每年的雨季,经过14个小时的颠簸飞往了法兰克福,然后就根据之前设计的环线路程,自驾从法兰克福开始,一路探索了巴伐利亚地区,从南部再去到奥地利,再从奥利地中部回到法兰克福。 对于巴伐利亚的印象,基本停留在《世界通史》里介绍的模样——遍地的石板路,沧桑但坚实,多年的磨砺使得路面高低不平,城市里遍布城堡,同样古老但仍旧不倒。 来都来了,对于中世纪历史感兴趣的我,自然要把看到的记录下来...

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iOS 开发之照片框架详解之二 —— PhotoKit 详解(下)

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这里接着前文《iOS 开发之照片框架详解之二 —— PhotoKit 详解(上)》,主要是干货环节,列举了如何基于 PhotoKit 与 AlAssetLibrary 封装出通用的方法。 三. 常用方法的封装 虽然 PhotoKit 的功能强大很多,但基于兼容 iOS 8.0 以下版本的考虑,暂时可能仍无法抛弃 ALAssetLibrary,这时候一个比较好的方案是基于 ALAssetLibrary 和...

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iOS 开发之照片框架详解之二 —— PhotoKit 详解(上)

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一. 概况 本文接着 iOS 开发之照片框架详解,侧重介绍在前文中简单介绍过的 PhotoKit 及其与 ALAssetLibrary 的差异,以及如何基于 PhotoKit 与 AlAssetLibrary 封装出通用的方法。 这里引用一下前文中对 PhotoKit 基本构成的介绍: PHAsset: 代表照片库中的一个资源,跟 ALAsset 类似,通过 PHAsset 可以获取和保...

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